Die Kartenspieler von Marlin (Sagenwelt)

Infopunkt

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An dem Rast- und Aussichtspunkt bei Marlin gibt es an dieser Bank ein einzigartiges Hörspielerlebnis zu entdecken.





Die Sagenplakette mit QR-Code




Der Rast- und Aussichtspunkt bei Marlin




Die einmalige Aussicht vom Rastpunkt




Herbstliche Aussicht vom Sagenort




Passend zum Hörspielerlebnis gibt es auch das Buch




Der dort herführende Wanderweg A4

Adresse

Die Kartenspieler von Marlin (Sagenwelt)

Marlin

58849 Herscheid

Telefon: 02354/77138

freizeit@oben-an-der-volme.de

Links

Homepage

Am Rast- und Aussichtspunkt bei Marlin, an einer Bank mit toller Aussicht platziert, befindet sich die Hörspielstation zu den Kartenspielern aus Marlin aus der Zauberhaften Sagenwelt oben an der Volme.

Einfach mit dem Smartphone den QR-Code abscannen und schon geht der sagenhafte Hörspielspaß los.

Neben der Bank wartet auch ein Waldsofa auf alle Wanderer und Spaziergänger, die hier entlang kommen. Den Rast- und Aussichtspunkt kann man auf dem Ortsrundwanderweg A4, beginnend in Herscheid an der Gemeinschaftshalle, entdecken.

Koordinaten: 51.204694, 7.753306

Erlebnistipp: Wanderung Marlin-Wellin-Danklin - Länge: 12,7km - Dauer: ca. 3 ½ Std. - Startpunkt: (Wander-) Parkplatz Gemeinschaftshalle Herscheid - 58849 Herscheid

Sagenhafte Geschichten erzählen von Liebe, Trauer, Schicksalsschlägen, vom "Bösen" und "Guten" in all ihren Formen, von kleinen, fleißigen Helfern oder von tragischen Unglücken, verfluchten Wesen und auch vom Tod. Damit ihr die sagenhaften Geschichten besser einordnen könnt, haben wir unsere Erzählungen aus der zauberhaften Sagenwelt in drei Kategorien unterteilt. So könnt ihr selbst entscheiden welche Sagengeschichte ihr euch und mit wem anhören oder lesen wollt: 

Sagenkategorie 1: Diese Geschichten sind eher harmlos, trotzdem natürlich sagenhaft und voll von Überraschungen.

Alle Angaben ohne Gewähr!

Preise

Freier Eintritt: 0,0